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原神辛焱输出流搭配阵容攻略-原神辛焱平民培养路线推荐

时间:2023-12-29 11:07:19

小编:小马下载站

原神辛焱输出流搭配阵容攻略,这是一款开放世界动作养成ARPG手机游戏,每当玩家升级的时候,就会在商店中刷新对应的等级礼包,玩家可以消耗创世魔晶进行购买,并且当玩家缺少某一样材料时,也能够直接在游戏中购买对应的补给包来让自己快速拥有大量的材料。游戏中的每个角色都拥有自己的攻击方式和技能,玩家在游戏中能够根据自己的需求进行选择,比如玩家在游戏中可以选择那维莱特,可以让玩家在使用重力攻击的时候,通过蓄力来汇聚水之力,并且玩家通过移动还可以吸收一定范围内的所有水滴水滴,能够增加自身徽记的形成速度,并且每个水滴都能够为自己回复一定的生命值,如果玩家停止蓄力,则会直接向前方发动重攻击。下面就由小编给大家带来原神辛焱输出流搭配阵容攻略,如果有需要的话就往下看吧!

原神辛焱输出流搭配阵容攻略-原神辛焱平民培养路线推荐

一、技能简介
1、普攻(A)
 
辛焱普攻倍率较低,但重击倍率在四星大剑里最高,输出一定程度上依赖重击。但是辛焱的重击削韧能力比较差,在所有近战角色里重击削韧能力处于垫底的档位。辅助或者副C定位的辛焱基本用不到普攻,6命主C辛焱常配合命座效果使用重击。
2、元素战技·热情拂扫(E)
 
技能的伤害很贫弱,6级倍率237%,冷却cd18s,倍率dps13.16%/s,而且伤害为火伤,辛焱主要输出手段为物伤,火伤吃不到伤害加成。
技能的能量获取也贫弱,e一下四个能量球共12能量数值还算可观,但e技能长达18s的cd拖累了能量获取(e比大招cd还长就离谱),0.6666能量每秒,能量获取极差。
护盾量是目前所有套盾角色里最差的,但是辛焱护盾的刷新频率还不错,二命之后eq都可以刷新护盾。在不计入二命元素爆发刷新护盾的机制下,辛焱元素战技长达18s的cd尤为致命。相较于迪奥娜长E无论是护盾量还是cd都被碾压。但二命后元素爆发刷新护盾补足了护盾刷新频率。在元素战技元素爆发卡cd释放的前提下平均辛焱8.818s刷新一次护盾。在护盾量/护盾刷新频率上就可以比肩乃至略微超越迪奥娜点e了。但要注意的是实战中无论是每次元素战技都释放三级护盾还是元素爆发卡cd(元素战技cd长于元素爆发)释放都有一定难度且辛焱不具有治疗能力。
挂元素方面还是可观的,辛焱元素战技可以对敌人挂一次火,三级护盾每2s造成一次火伤附着一次火元素,附着6次,共计7次挂火,持续挂火,破盾性能还不错。
对于辛焱来说,持续挂火的主要作用有三种:
1.火雷超载提供重击本身缺少的压制力并提高破盾效率
2.持续挂火为冰系副c(甘雨,罗莎利亚,凯亚)提供融化条件
3.提高破盾效率
同时辛焱元素战技可以为护盾中的角色施加火元素附着,能够驱除冰雷元素附着,防止体力以及能量的流失。
3、元素爆发·叛逆刮弦
 
能量需求为60能量冷却cd15s,能量需求较高,但比80能量大招好一些。
6级物伤倍率477%,伤害倍率一般,但物伤可以享受较高物伤加成。2s内打出七段火伤,每段56%,总体来说辛焱的物伤输出占比是大于火伤的,因此辛焱还是走物理流派更好。破盾性能不错,二命之后伤害以及破盾性能更佳,因为大招会附赠一个三级护盾,护盾火伤和大招火伤同时可以破盾。削韧性能不错,但会把小怪炸到天上。需要注意的是辛焱大招的物伤范围较小,比火伤范围小多了,为了防止空大建议贴脸释放。
4、天赋·没听众也要演奏
 
降低元素战技命中敌人所需数量,十分实用。
5、天赋·这才是摇滚
 
增加物伤15%,可以和二命效果联动,比较实用。
6、天赋·摇滚的食谱
 
防御类食物实战应用不多,聊胜于无。
二、命之座分析
一命:
 
价值一般,一般来说一命辛焱不推荐练。但可以与后续命座形成联动。
二命:
 
价值较高,给予了辛焱大招大幅补强,同时可以与一命联动。
三命:
 
价值稍高,主要意义在于补强辛焱薄弱的护盾值。对速切辛焱来说意义更大。
四命:
 
价值较高,辛焱作为物理输出角色却很难享受到超导,因此四命减抗意义较大。12秒的持续时间和护盾时间一致,可以根据有无护盾来判断效果是否生效,受限于元素战技的18秒冷却cd,命座效果有真空期无法完全覆盖。
五命:
 
价值较高,经过二命补强后辛焱大招拥有不错的强度,升级大招的价值也随之提高了。
1、辛焱是火系角色,因为依靠元素反应打出伤害,火系的覆盖率比较高,水+火可打蒸发效果,冰+火可打融化效果,雷+火可打超载效果,风元素扩散,还可以进一步加大火的伤害范围。火燃烧草还可以为怪物持续附加伤害。
 
2、辛焱是大剑角色,大剑角色打怪破防较为高效;一般根据元素反应破盾,元素普攻需要普攻六下才可破盾,大剑角色普攻附着元素只需三下,而且大剑角色可以破除岩盾、挖矿,弥补了队伍缺乏岩元素角色的劣势。
 
3、辛焱二层命之座,可提高物理暴击100%。虽然辛焱大招的直接伤害不参与元素反应,但是,不克万物的物理伤害,在圣遗物良好的情况下,也不会被万物克制。
 
 

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